random 模块负责生成各种随机数,下面是几种常用的函数。
uniform
uniform() 方法将随机生成下一个实数,它在 [x, y) 范围内。1
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8import random # uniform 是 random 模块中的函数
# random.uniform(x, y)
# x 随机数的最小值,包含该值。
# y 随机数的最大值,不包含该值。
res = random.uniform(0, 5)
print(res) # 2.5156399226615003
random
random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。1
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4
5import random
random.random()
0.1740686850927936
random.random()
0.21103578046838467
randint
randint() 方法返回随机整数,它在 [x, y] 范围内。1
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40, 9) random.randint(
4
0, 9) random.randint(
0
randrange
randrange() 方法返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数缺省值为1。1
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6import random
random.randrange ([start,] stop [,step])
# start -- 指定范围内的开始值,包含在范围内。
# stop -- 指定范围内的结束值,不包含在范围内。
# step -- 指定递增基数。
1 | 1, 100, 2) # 从 1-100 中选取一个奇数 random.randrange( |
choice
choice() 方法返回一个数组、元组或字符串的随机项。1
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61, 2, 3, 5, 9]) random.choice([
9
'wxnacy') random.choice(
'a'
1, 2, 3)) random.choice((
1
shuffle
shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。1
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3
41, 2, 3, 4, 5] a = [
random.shuffle(a)
a
[4, 2, 1, 3, 5]
simple
simple() 从指定序列中随机获取指定长度的片断,并返回(不改变元序列)1
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51, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] a = [
5) random.sample(a,
[5, 4, 3, 7, 10]
a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]